索尼加大遊戲研發投入 投資額超過電子與半導體

來源: 編輯:匿名 發表時間:2023-07-13 16:51:04 熱度:11

導讀: 果然是遊戲的索尼! 索尼集團將在本財年投入3000億日元(合21.3億美元)开發遊戲內容,投資額佔集團總研發支出的四成,已超過電子與半導體部門。 向前追溯至2020財年,索尼在遊戲研發方面的投入還只...

果然是遊戲的索尼!

索尼集團將在本財年投入3000億日元(合21.3億美元)开發遊戲內容,投資額佔集團總研發支出的四成,已超過電子與半導體部門。

向前追溯至2020財年,索尼在遊戲研發方面的投入還只有1445億日元,如今大幅膨脹至兩倍有余。遊戲業務在上一財年爲索尼帶來3370億日元稅前利潤,較五年前增長了六成不止。

公司研判遊戲线上內容是一座金礦,至2026財年將推出12款(线上)服務型遊戲。本財年PS5遊戲研發投入中有55%分配給服務型遊戲,公司預計到2026年,該領域業務收入將達到190億美元,規模超過PS硬件市場。

由於服務型遊戲與獨佔屬性互斥,可以預測索尼將逐步減少以往那種費時費力只爲討好 战犯 粉絲的單機獨佔遊戲,將業務重心轉移到全平台運營上來。

索尼集團總裁Hiroki Totoki表示將繼續推進战略投資,優先考慮IP資源。此番表態暗示索尼將繼續尋求收購握有關鍵IP的遊戲公司,公司去年以37億美元收購了美國遊戲公司Bungie,與正設法收購動視-暴雪的友商相比仍居於劣勢地位。

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另外,來看看索尼昔日的輝煌,今日淪落到上門自提就送的地步:

誕生於21世紀初的34寸純平特麗瓏34XBR910,被譽爲市面上最好的CRT電視之一,可接收1080i信號(非點對點),自帶10瓦低音炮。除那個時代常見的AV端子、S端子、分量輸入外,還很罕見地增設了DVI端口以接受HDCP內容(據說不兼容PC信號):

除分辨率難以進一步提升外,CRT最大的痛點在於重量與體積——34XBR910重達90公斤,超過大部分成年人的體重!所以賣家才會免費送,接盤者要开皮卡來,自己想辦法弄下樓,否則要花130美元叫搬運。



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