安上腦機先通宵遊戲?PS5 PRO難運行60幀GTA6、沙特興建七龍珠樂園

來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-03-23 16:59:44 熱度:13

導讀: 1、《聖獸之王》銷量兩連冠 在3月11日至3月17日的新一周Fami通銷量榜上,《聖獸之王》成功衛冕,蟬聯冠軍。 《最終幻想VII:重生》、《馬力歐賽車8:豪華版》分列二、三位, 新作《超時空要塞:...

1、《聖獸之王》銷量兩連冠

在3月11日至3月17日的新一周Fami通銷量榜上,《聖獸之王》成功衛冕,蟬聯冠軍。

《最終幻想VII:重生》、《馬力歐賽車8:豪華版》分列二、三位,

新作《超時空要塞:Shooting insight》獲得第七位。

前十中Switch佔據九席,下周的《龍之信條2》和《浪人崛起》發售,PS5應該會強力衝榜。

2、《馬力歐驚奇》制作人:遊戲真實不是形象逼真

如今的3A大作致力於讓人物更逼真,極力強調他們的光影效果有多棒。

任天堂的大作卻反其道而行之,無論塞爾達還是馬力歐都採用了動畫風格。

對此《超級馬力歐兄弟:驚奇》的制作人手冢卓志解釋說:真實不是讓人物看起來更逼真,而是讓角色和周圍場景有符合常理的互動。

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這也說明了爲什么任天堂的技術力不是最高的,但遊戲性卻非常出色的原因。

其他廠商應該以此爲鑑,別再盲目堆料,而是做出自己的風格。

記得好像是斯皮爾伯格受訪時被問到:動畫人物什么時候才能和真人一樣?

大導演反問:爲什么要和真人一樣?

這就是藝術源於生活,卻高於生活的原理吧。

3、《七龍珠》首個主題樂園落戶沙特

鳥山明去世全球哀悼,只有中東土豪做出了行動。

最近沙特財團Qiddiya宣布,將在沙特興建一座七龍珠樂園。

樂園分爲七個區域,30個景點,暗示了七顆龍珠,場地中央還有高達70米的神龍形象,並有大型過山車穿越其中。

場地面積超過五十萬平方米,約爲10個東京巨蛋大小。其中還設置了賓館和酒店供遊客休息。

4、《軒轅劍7》Switch版5月30日發售

發行商GSE宣布,大宇資訊制作的RPG遊戲《軒轅劍7》Switch版,將於5月30日發售。

《軒轅劍7》爲系列最新作,最初於2020年10月登陸PC,2021年9月登陸PS、XBOX平台。

遊戲講述的是西漢末年新莽時期,隱居世外的太史昭爲保護家人,再度出山闖蕩神州大地,揭开亂世根源的故事。

5、《暗影詛咒:復刻版》2024年推出

《暗影詛咒》由須田剛一和三上真司兩位鬼才聯手打造,是一款第三人稱射擊遊戲。講述了惡魔獵人加西亞爲救回愛人,殺穿地獄,屠戮魔物的故事。

遊戲最初於2011年登陸PS3,雖然熱度不高,但怪誕的風格和爽快的手感仍令玩家念念不忘。

這次的復刻版將由Grasshopper Manufacturing負責开發,支持中文,預計於2024年登陸NS/PS/PC和XBOX平台。

6、《閃電11人 勝利之路》體驗版將推出

LEVEL5宣布《閃電11人:勝利之路》3月28日开啓Switch體驗版,並放出預告片。

遊戲以策略競技的形式遊玩,玩家可以帶領自己培養的足球隊,和各路強豪競技,並靈活使用每人的特技取得勝利。

L5將根據玩家的反饋對正式版進行改良,預計於2024年內發售。

7、《寂靜嶺2:重制版》現身零售店

據玩友分享,心理驚悚遊戲《寂靜嶺2:重制版》海報現身,已經出現在Game Stop商店,顯示ESRB分級爲“M”級,即17歲以上遊玩。

遊戲由Bloober Team重制,KONAMI發行。將在PS5獨佔主機版本一年,同時登陸PC版。

據之前墨西哥零售商泄露發售日期爲5月30日,現在看來可能還要提前。

8、《龍之信條2》大量差評,玩家建議消滅NPC

Capcom今年力推的开放世界遊戲《龍之信條》遭遇滑鐵盧,因爲糟糕的優化和D加密導致的卡頓,遊戲幀率極爲不穩,有玩家稱RTX4090顯卡都穩不了60幀。

目前PC版好評率僅爲38%,屬於多半差評。PS5和XSX版也僅能保持低於30幀的畫質。

有玩家發現幀率下降的罪魁禍首主要是NPC,它們的行動沒有腳本,而是AI制作,隨機發展的。

經常可以看到路上野怪自己打架,酒館女僕互扇耳光等離譜行爲,飆血到誇張,玩家卻全程喫瓜,無人搭理。

NPC的行爲會消耗大量CPU資源,國外玩友建議消滅不重要的NPC,反正它們也不會復活,僅保留商店、旅店以及重要任務NPC即可。

Capcom已就遊戲優化不佳進行了道歉,並承諾近期推出補丁。

據傳《生化危機9》也將採用RE引擎和开放世界,玩家紛紛哀求饒了我們吧。

9、《浪人崛起》口碑崩盤

另一款本月發售的大作《浪人崛起》,口碑也崩盤了。

作爲PS5獨佔的遊戲,本該在畫面上具有優勢。但玩家評價遊戲動作系統還不錯,畫面卻比宣傳時大幅降級,角色面部僵硬,材質粗糙,細節缺乏,經常有突然跳出的物體和人物。

有玩友甚至說,它的水平比10年前PS4首發的《殺戮地帶:暗影墜落》還要差,也就是PS3的水平,就別想着碰瓷《對馬島之魂》了。

目前已經有大量玩家退貨,商家似乎也失去了信心,开始取消預訂和發貨。

KE這技術,甚至比不上卡婊啊。

10、腦機受試者通宵玩《文明6》

近日馬斯克的生化神經技術公司Neuralink發推透露,第一位腦機接口的受試者已經成功,並放出了他通過腦波控制電腦鼠標,遊玩馬力歐賽車和西洋棋的視頻。

受試者是因爲潛水意外導致頸椎脫臼,四肢癱瘓的患者。因爲他在晶片植入之後異常興奮, 通宵玩《文明6》到凌晨六點,直到腦機需要充電才戀戀不舍地關了遊戲。

他表示手術超級簡單,一天後就出院了,主要是適應的時間長,隨後他還通過意念控制電腦發了推特。

Neuralink表示下一步將开發盲視系統,幫助視力障礙人士恢復光明。

科技終於進步到腦機時代了,下一步連上VR,上傳意識,我們可以機械飛升了嗎?

11、黃仁勳稱10年內AI可即時生成遊戲

英偉達總裁黃仁勳在GDC2024宣布全新的Blackwell架構。GPU性能暴漲30倍。

黃仁勳於採訪環節表示:十年之內,由GPU運算的AI,即可生成遊戲中的所有像素。

黃仁勳解釋說新技術都會遵循S曲线,一般在十年之內,發展會先慢後快再慢,一旦成爲現實就會進入快速發展階段。

Ai技術的落地也是如此,它已經進入了第二年。可能不會自己制作像《賽博朋克2077》那樣的遊戲。但能夠以不同的方式和遊戲引擎進行交互,生成更沉浸和美麗的畫面。

好家夥,去年還說Ai讓畫師和作家下崗了,以後遊戲开發人員也要下崗了嗎?

12、數毛社:PS5 PRO 60hz運行《GTA6》可能性爲零

根據泄露的PS5 PRO數據,主機GPU能力提升了三倍,外界認爲這將是運行《GTA6》的最佳平台。

但數毛社卻給大家潑了一盆冷水。

因爲R星在《GTA6》中把模擬,物理機制,NPC密度都推向了一個極限,而所有這些都會給CPU帶來很大的壓力。這就是爲什么數毛社資深分析師Richard Leadbetter總結稱PS5 Pro無法以60幀運行《GTA6》。

他說:“除非R星在CPU上做了一些神奇的東西,否則我覺得不會發生。”

他也表示PS5 PRO運行30幀是沒問題的,想要高幀率還是得看以後的PC平台版本了。

《GTA6》預計將於2025年發售,登陸PS5平台。

以上就是今天的全部內容了,希望大家喜歡。

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