來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-01-24 16:57:58 熱度:61
1月23日,2023廣東遊戲產業年會暨“金鑽獎”發布儀式在廣州舉辦。廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆女士於大會現場發布《2023廣東遊戲產業報告》(以下簡稱“報告”)。
記者在會上獲悉,2023年廣東省遊戲營收規模達到2450.8億元,年增長率爲15.8%,高於全國增速,佔全國市場份額達到80.9%。這一數據顯示出廣東遊戲產業呈現良好的發展態勢。
報告顯示,在細分市場,2023年廣東省移動遊戲營收規模達1847.79億元,比2022年增長17.4%,佔全國移動遊戲營收規模的81.5%;2023年廣東省客戶端遊戲營收規模達570.8億元,佔全國客戶端遊戲營收的86.1%;廣東省網頁遊戲營收規模達21.8億元,較上年下降14.8%,佔全國網頁遊戲營收規模的45.9%;廣東省其他(含主機)遊戲營收規模達13.81億元,佔全國其他遊戲營收規模的27.2%。
魯曉昆表示,廣東作爲中國遊戲產業的重要基地,龍頭效應顯現比較明顯,一直以來都保持着領先地位。廣東遊戲企業數量衆多,擁有強大的研發能力和創新能力,不斷推出高品質的遊戲產品,滿足了廣大玩家的需求。
同時,廣東遊戲企業也在積極尋找海外市場增量。2023年,廣東網絡遊戲出海營收實現逆勢增長,同比增長4.1%,達到385.4億元。據了解,廣東遊戲企業出海呈現“一超多強”格局:騰訊一家獨大,三七、網易、靈犀互娛等公司表現強勢,易幻、天遊、露珠遊戲、TOP Games等專注出海的公司也經常現身出海榜。
但與此同時,廣東網絡遊戲出海市場面臨着多重挑战。一方面,海外市場競爭日趨激烈,出海阻力加大、風險增高。另一方面,早期已取得優秀出海成績的企業已佔據一定市場地位,長线產品留存了大量海外用戶,使得新品更難獲取同類用戶,市場空間不斷縮減、出海門檻提高。這些因素導致研運成本、流量成本上漲,使得多數企業出海盈利機會減少。
在版號發放方面,國家新聞出版署2023年共發放網絡遊戲版號1075款,是2022年的兩倍,數量提升明顯。而廣東遊戲企業獲得版號數量爲243款,同比增長118.9%,佔全國總數量的22.6%。
去年,小遊戲的火熱“出圈”也給行業帶來了新的增長機會。
廣東行業主管單位迅速把握市場情況,於2023年8月份率先在全國範圍內發布了《廣東省新聞出版局關於進一步規範國產遊戲小程序備案工作的通知》,截至2023年12月底,共受理1638款國產遊戲小程序申請。其中休闲類遊戲佔絕大多數,共1415款;競技類、動作類遊戲其次,共135款 ;其余棋牌類、角色類遊戲數量相對較少。
採寫:奧一新聞記者 林思思
標題:2450.8億元,佔全國超八成!廣東遊戲產業表現強勁
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