成都“東遊”,瞄准這三個“圈”

來源: 編輯:匿名 發表時間:2023-11-07 00:54:44 熱度:16

導讀: 每經記者:謝陶 每經編輯:唐元 11月3日至5日,全國三大區域文採會之一的灣區文採會——2023粵港澳大灣區公共文化和旅遊產品採購會在東莞啓幕。粵港澳大灣區與成都,雖相隔近2000公裏,但無法阻擋兩...

每經記者:謝陶 每經編輯:唐元

11月3日至5日,全國三大區域文採會之一的灣區文採會——2023粵港澳大灣區公共文化和旅遊產品採購會在東莞啓幕。粵港澳大灣區與成都,雖相隔近2000公裏,但無法阻擋兩地之間在數字文創領域交流合作的熱情,也讓人無法忽視兩地在產業鏈端日漸緊密的結合。

而除开灣區文採會,《每日經濟新聞》記者關注到,成都近期在文創領域動作頻頻,與東部沿海發達地區的互動愈發頻繁,合作也更加聚焦。

無論是深度參與灣區文採會、在深圳舉辦數字文創招商推介會、還是組團前往香港、首爾市、新加坡等地,我們看到這座城市在繁忙“東遊”的背後,是促進產業融合升級、推動對外开放的迫切與決心。

圖片來源:每經記者 張建 攝

走出“舒適圈”

“少不入川,老不出川”已成爲成都安逸生活的標籤。但標籤之外,創新與實幹才是這座城市的真正底色。成都文創頻頻“東遊”的背後,是這座城市不安於現狀,持續走出“舒適圈”的真實寫照。

作爲在全國率先發布數字文創產業“十四五”規劃,將文創產業重點納入城市整體發展战略的城市,成都過去幾年在文創領域實現了一個個令人振奮的“突破”。

《哪吒之魔童降世》《十萬個冷笑話》《王者榮耀》等一批現象級文創IP相繼湧現;全國首個沉浸式實景文娛IP生產基地(環球魔力)落地;《銀河帝國》《萬國覺醒》等一批出海數字文創產品屢創佳績……

2022年,成都文創產業增加值2261億元,佔GDP比重達10.9%,全球城市創新指數居第29位;體育產業總規模突破1000億元,體育賽事全球影響力居全球第28位,進入全國前三;音樂產業產值503億元,躋身國內音樂產業發展第一梯隊……今年上半年,成都標上(含規上)文創企業增加值爲1020.31億元,全市規上文創企業突破3000家,重點行業規模效應顯著,支撐作用突出。

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圖片來源:每經記者 張建 攝

在英國BOP文化創意咨詢集團董事長保羅·歐文斯看來,“豐富多彩的文化、創新精神、政府支持、不斷擴大的專業人才規模以及傳統和現代的無縫融合等,正促使成都成爲中國乃至亞洲一個充滿活力的全球數字創意中心。”

記者觀察到,對成都而言,階段性的成果固然令人欣喜。但如何立足長遠,搶佔先發賽道,實現數字文創的高質量轉型發展,則顯得更爲關鍵與緊迫。

求新求變,走出“舒適圈”,是成都頂層決策者長期以來的堅定實踐,亦是這座城市衆多文創市場主體的共同默契。

以剛剛於上海开幕的第六屆中國國際進口博覽會爲例,在政府層面的交流之外,來自成都的企業也忙着“東遊”。據此前成都市商務局統計,截至目前,成都共有採購商736家、人員2622人參展,人員同比增加26%。其中不乏來自文創領域的代表企業與領軍人物。

圖片來源:新華社

融入“機遇圈”

跳脫地域的視角,去到更加發達的市場,積極融入粵港澳大灣區等更爲巨大的“機遇圈”。

這一過程中,成都始終瞄准的是,其背後高度聚集的、高度市場化的優質資源要素。

於是,我們看到一周前,成都將今年的文創業(數字文創)建圈強鏈招商引智推介會“落子”深圳。作爲中國資本市場重要的窗口,深圳文化科技企業密集,超25%的規上文化企業具備國家高新技術企業資質,率先提出了“文化+科技”的產業發展新模式。

在數字文創轉型升級的關鍵節點,成都聚焦優勢互補,發布了文創業(數字文創)建圈強鏈招商引智機會清單,總計60個項目,涵蓋了傳媒影視、創意設計、音樂藝術等文創業重點領域。

與此同時,21個籤約項目則深度聚焦文商體旅融合發展,形態多樣、能級較高,爲成都數字文創的發展打开了更大的機遇空間。

圖片來源:主辦方提供

像是成都傳媒集團與萬聲音樂集團合作的萬聲音樂全球內容中心項目,將圍繞音樂科技等新業態打造智慧音樂內容生產基地。在萬聲音樂集團創始人、CEO朱映波看來,“成都人文環境特別適合做音樂內容,而在音樂創作及制作方面,相關的技術也比較成熟。再加上這裏有數量、質量都可觀的音樂人才和技術研發人才,非常適合音樂產業的發展。”

對成都文創而言,唯有走出去,方知市場浪潮的流向,才能洞悉瞬息即逝的機遇。在深圳的推介會,不僅僅只是一次“自我優勢”的集中展示,更是一次“發展短板”的精准補足。

無論是成都影視城管委會與寧波鼎銘影業有限公司打造的鼎銘影視基地項目,還是成都市天府文創股權投資基金管理有限公司與深圳報業集團一本基金聯手打造深蓉文化產業基金項目,都是充分利用東部發達地區的產業鏈條及資本市場優勢,謀得成都數字文創更大的發展空間。

同樣,在上個月底,一場成都和韓國大邱之間跨越千裏的“牽手”也以文創作爲紐帶。在“2023成都文化旅遊(韓國)專場推介會”上,成都非遺、美食體驗區和文創展示區同時亮相,大邱當地旅遊、傳媒、文創等領域的嘉賓在場欣賞“東亞文化之都”城市場景的魅力。

這座兼具古老與現代的城市,不斷利用傳統和新興旅遊資源,吸引更多來自世界的目光,它不僅有着強有力的“磁吸場”,同時也不乏走出去的“加速度”。

圖片來源:紅星新聞

如果將時針撥回到今年6月,成都與深圳在文創領域便已進行了一次深度的“對話”。在第十九屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會中,超過30家來自成都的重點文創企業、基地、園區參展,在粵港澳大灣區尋覓產業合作的“藍海”。

正如此前成渝地區雙城經濟圈規劃綱要印發之際,業內專家所判斷那樣,“粵港澳大灣區和成渝地區雙城經濟圈在產業發展上存在不同程度上的優勢互補性,兩者之間的創新協作互動充滿想象。”

圖片來源:每經記者 謝陶 攝

做強“產業圈”

走出“舒適圈”,融入不同“機遇圈”,背後折射出的是——成都持續針對本地產業優劣勢,壯大數字文創“產業圈”的底層邏輯。

近年,成都將文創業作爲全市28條重點產業鏈之一打造,持續推進文創產業建圈強鏈,賦能經濟社會更高質量轉型發展。這正是成都繁忙“東遊”最爲重要的源動力。

今年以來,成都聚焦產業強鏈補鏈,瞄准數字文創等重點領域,新招引中傳華夏、嗶哩嗶哩西南總部等項目,推動京東方藝雲數字文化產業基地等多個文創產業項目加快建設。這些具備重大行業輻射力的數字文創項目,他們中的大多數皆源自東部發達地區。

如果將視角聚焦到電競領域,近年,成都推進國內和國際的電競研發運營機構落戶,鼓勵本土企業與外來優勢企業進行有效對接,吸引到一批世界頂級的電競職業賽事“落子”成都。

像是WCG中國區總決賽、王者榮耀職業聯賽KPL等接連在成都舉辦。穿越火线聯盟和大量職業電競俱樂部也相繼扎根成都,比如KPL的AG超玩會等。得益於成都從決策端到市場端的持續“東遊”,這些原本立足東部發達地區的賽事與战隊欣然前來,爲這座城市構建起愈發有活力的電競產業圈。

圖片來源:成都AG超玩會

記者觀察到,成都文創,持續向外“出走”,修煉的卻是“內功”。從表面來看,成都文創的“東遊”,其更多指向的是區域合作與產業轉型的意義。

但從另外的維度看,成都文創“東遊”,在地理學與經濟學的含義之外,其實質囊括了一座城市多年以來對深化交流合作、持續擴大對外开放水平的堅持與探索。

無論是在2023世界文化名城全球大會上,積極尋求產業的跨文化合作,還是前往韓國大邱舉行2023成都文化旅遊專場推介會,達成多項重磅合作協議,我們再次看到了這座城市創新實幹的底色,亦看到了這座城市以文明交流互鑑爲媒,與世界展开對話的渴求。

本文作者系天府文創雲記者謝陶,轉載合作相關可搜索“天府文創雲”公衆號。

每日經濟新聞



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