“谷子經濟”爲何在A股爆火?泡泡瑪特打樣 二次元文化聯動AI

來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-11-26 00:51:53 熱度:7

導讀: 《科創板日報》11月25日訊(編輯 宋子喬)11月25日,A股“谷子經濟”概念股強勢走高,實豐文化、廣博股份雙雙一字漲停,均迎來4連板。另外,星輝娛樂、金運激光、華立科技20釐米漲停,奧飛娛樂10釐...

《科創板日報》11月25日訊(編輯 宋子喬)11月25日,A股“谷子經濟”概念股強勢走高,實豐文化、廣博股份雙雙一字漲停,均迎來4連板。另外,星輝娛樂、金運激光、華立科技20釐米漲停,奧飛娛樂10釐米漲停,德藝文創、京華激光、柏星龍等概念股大漲。

谷子、吧唧、痛包這類詞來自二次元文化。谷子是基於內容IP(知識產權)而衍生出來的產品,這些產品可以是小說、動漫、電視劇等內容類產品,也可以是遊戲類產品,簡單來說,是指動漫、遊戲等的周邊商品,起源於英文的“goods”(商品),由於在日語中的發音(グッズ)與“谷子”相似,因此被中國的二次元愛好者廣泛採用以指代周邊產品。

谷子包括各種形式的商品,吧唧是其中的一種,專指徽章(來源於日語單詞“バッジ”,與漢語“吧唧”發音相近,也是英語Badge的中文空耳),是“喫谷首選”,其他谷子還包括海報、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等周邊商品。痛包則指掛滿動漫人物徽章和玩偶等周邊的包包。

總的來說, 谷子經濟是一種以年輕人爲主的消費經濟形式。上述公司被稱爲谷子經濟概念股,便是因爲其業務涉及到動漫、遊戲IP的授權、制作、銷售等環節。

“谷子經濟”概念股爲何走強?

關於谷子經濟,泡泡瑪特做出了良好示範

泡泡瑪特側重於自主IP的打造和渠道建設,其產品覆蓋盲盒、手辦、BJD(球型關節人偶)等多種形式,盲盒是泡泡瑪特的標志性產品,目前已經孵化和運營了MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等多個知名IP。

在今年三季度經營業績高速增長的加持下,泡泡瑪特股價持續走強。11月25日,泡泡瑪特(09992.HK)漲幅一度擴大至近6%,股價創2021年3月來新高。年初至今該股漲超3.3倍。

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三季度業績數據顯示,泡泡瑪特整體營收同比2023年增長120%~125%。其中,中國國內地區營收同比在55%~60%,港澳台及海外營收同比增長440%~445%。從增速上看,泡泡瑪特已連續多個季度交出了超出市場預期營收數據,三季度海外市場超4倍的增長更是令多方眼前一亮。

三季度業績數據顯示,泡泡瑪特整體營收同比2023年增長120%~125%。其中,中國國內地區營收同比在55%~60%,港澳台及海外營收同比增長440%~445%。從增速上看,泡泡瑪特已連續多個季度交出了超出市場預期營收數據,三季度海外市場超4倍的增長更是令多方眼前一亮。

根據前瞻產業研究院數據,2016-2023年,中國二次元產業規模從189億元增長至2219億元,復合增速42%;其中周邊衍生產業規模從53億元增長至1023億元,復合增速高達53%。展望未來, 預計2023-2029年,二次元產業規模將從2219億元增長至5900億元,復合增速18%。

浙商證券最新研報表示,據不完全統計,目前國內一二线城市的超60個核心商圈都在陸續打造二次元消費城市地標,除了上海領跑以外,北京的喫谷地至少220家,廣州和深圳兩市合計谷店近300家,成都市、重慶市、武漢市、鄭州市、西安市、南京市、杭州市分別擁有谷子店超過170家、140家、120家、100家、80家、80家、90家。

“谷子”背後的AI线

泡泡瑪特爲谷子經濟打樣,投資者急於尋找泡泡瑪特的A股映射,除了看好二次元文化及其周邊商品市場的增長潛力和消費熱潮,還與“谷子”背後隱藏的AI线有關——谷子經濟是AIGC的重要應用場景之一。

如今AI技術在谷子經濟中的作用日益凸顯,在產品設計、營銷、IP授權等多個方面發揮着重要作用,主要體現在以下幾個方面:

平台創新:泡泡瑪特便开發了全自研AI整合平台“HeyLisa”,HeyLisa整合了多個自然語言大模型和先進的AI語音模型,支持自定義Agent功能,實現AI與企業業務API的無縫連接,旨在幫助企業降低新品研發成本、提高效率。

平台創新:泡泡瑪特便开發了全自研AI整合平台“HeyLisa”,HeyLisa整合了多個自然語言大模型和先進的AI語音模型,支持自定義Agent功能,實現AI與企業業務API的無縫連接,旨在幫助企業降低新品研發成本、提高效率。

產品創新:AI玩具正成爲玩具行業的發展潮流,谷子包括且不限於玩偶、模型、音樂盒等產品,接入AI後谷子商品更具互動性,有望吸引更多消費者。

產品創新:AI玩具正成爲玩具行業的發展潮流,谷子包括且不限於玩偶、模型、音樂盒等產品,接入AI後谷子商品更具互動性,有望吸引更多消費者。

AI激發創意:AI有望幫助企業實現高效率的內容生產,降低創意成本,比如通過AI技術,企業能夠快速生成與IP相關的設計圖,加速產品從設計到市場的流程,提升IP的商業價值。

AI激發創意:AI有望幫助企業實現高效率的內容生產,降低創意成本,比如通過AI技術,企業能夠快速生成與IP相關的設計圖,加速產品從設計到市場的流程,提升IP的商業價值。

產業鏈核心:IP开發運營

谷子經濟強調IP授權與運營能力、供應鏈能力以及渠道的消費者觸達,其產業鏈主要包括IP創作與授權、產品开發和設計、渠道銷售幾個環節。

其中 最核心的環節當屬IP开發運營,IP的熱度直接關系到周邊產品的銷量。有數據顯示,米哈遊的《原神》“吧唧”,僅電商平台旗艦店就有多款產品的銷量在10萬甚至30萬件以上,單店的“吧唧”銷量超500萬件;熱門遊戲《戀與深空》中一位主角生日期間發售的馬口鐵徽章,單價爲18元,電商平台官方旗艦店上第一批30萬庫存30秒內全部售罄,補貨後數小時內便突破了100萬的銷量;二手交易也推動了谷子的快速傳播,在某二手交易平台上,曾有兩枚動漫《排球少年》的亞克力磚拍賣出了8.3萬元的價格。

浙商證券將產業內公司劃分爲兩類:

1)上中遊運營公司:與IP產業鏈緊密結合,成爲IP衍生开發的重要參與方,爲消費者提供更多差異化的IP體驗,方能在激烈的競爭中脫穎而出。

1)上中遊運營公司:與IP產業鏈緊密結合,成爲IP衍生开發的重要參與方,爲消費者提供更多差異化的IP體驗,方能在激烈的競爭中脫穎而出。

2)下遊零售商:目前國內的二次元相關的零售渠道有谷子店、雜貨文具禮品店、日本零售店、卡牌店、以及“二次元+傳統店態”等。

2)下遊零售商:目前國內的二次元相關的零售渠道有谷子店、雜貨文具禮品店、日本零售店、卡牌店、以及“二次元+傳統店態”等。

該機構表示,高知名度的連鎖谷子店普遍依托上遊IP資源,成長迅速、爆發力強,處在加速开店階段。當前擁有廣泛零售渠道的公司或品牌有望在初期享受行業貝塔,中長期來看,核心競爭力將回歸產品开發及選品能力,最終落腳到差異化的產品供給。

德邦證券認爲,“谷子經濟”以其背後的IP授權與運營能力爲根本,以供應鏈能力爲保障,以渠道爲消費者觸達關鍵,建議關注具備全產業鏈能力、旗下IP快速傳播的龍頭標的。

綜合機構研報,這些公司布局較早:

(1)廣博股份:目前IP矩陣包括但不限於:Hello Kitty、庫洛米、大耳狗、帕恰狗、美樂蒂、毛毯熊、半人魚漢頓、名偵探柯南、初音未來、天官賜福、魔道祖師、盜墓筆記等,遊戲類、動漫類IP加速儲備中;

(1)廣博股份:目前IP矩陣包括但不限於:Hello Kitty、庫洛米、大耳狗、帕恰狗、美樂蒂、毛毯熊、半人魚漢頓、名偵探柯南、初音未來、天官賜福、魔道祖師、盜墓筆記等,遊戲類、動漫類IP加速儲備中;

(2)奧飛娛樂:具有《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊與灰太狼》等多個動漫IP,圍繞經典IP與知名企業品牌合作;

(2)奧飛娛樂:具有《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊與灰太狼》等多個動漫IP,圍繞經典IP與知名企業品牌合作;

(3)晨光股份:旗下多品牌涉足谷子,出品“奇只好玩”等品牌,2023年7月,奇只好玩與《原神》合作了兩個遊戲角色(“提納裏”和“阿貝多”)的6款周邊產品,包括書寫筆記本、收納包、亞克力立牌、馬口鐵徽章等,在九木雜物社等渠道售賣,銷售額約2000萬元。

(3)晨光股份:旗下多品牌涉足谷子,出品“奇只好玩”等品牌,2023年7月,奇只好玩與《原神》合作了兩個遊戲角色(“提納裏”和“阿貝多”)的6款周邊產品,包括書寫筆記本、收納包、亞克力立牌、馬口鐵徽章等,在九木雜物社等渠道售賣,銷售額約2000萬元。

(科創板日報 宋子喬)



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