來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-10-19 00:55:42 熱度:9
“綠羅也是羅。”
理論上來說,當一位制作人被迫獨立、無法從原公司取得IP版權,又或者原版權公司出於各種理由終結了某IP的开發,對原作懷有感情的制作人們,總會开發出一些相似的作品。
這些以某種形式復活的作品能得到的評價無非兩種:能夠打動玩家,便會被稱爲“精神續作”;不能讓玩家滿意,就會被冠上“炒冷飯”“喫老本”的稱呼,制作人也隨之“江郎才盡”。
但《極樂迪斯科》不一樣。
10月11日,《極樂迪斯科》發售五周年紀念日之際,有三批曾在遊戲开發商ZA/UM 工作過的員工於同一天宣布成立新工作室,均表示正在开發《極樂迪斯科》的“精神續作”。
其中一款遊戲的概念圖
盡管目前公开信息有限,玩家很難判斷三款遊戲的質量如何。但有意思的是,通告中每個工作室都宣稱自己是ZA/UM的“精神繼承者”,且對除自己外的遊戲公司充滿不屑。其中甚至有一個工作室,直接在宣傳文本中將“利維坦”的帽子戴在了主流遊戲行業的頭上。
一個聚焦意識形態問題的遊戲,背後的工作室最終陷入了意識形態大分裂的結局。重生的三款遊戲,每一部都在試圖爭奪《極樂迪斯科》的唯一合法繼承權。事情發展至此,誰會登上“精神續作”的寶座,誰和誰又會被釘在“炒冷飯”“喫老本”的恥辱柱上,似乎已經顯得不那么重要。
對玩家來說,ZA/UM的精神繼承者們,正在現實中上演着更具《極樂迪斯科》精神的戲碼。
“昨晚就是最好的《極樂迪斯科》精神續作”
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列寧說過,“有時候幾十年裏什么都沒有發生,有時候幾周裏就會發生幾十年的大事。”
這句話描述《極樂迪斯科》現在的情況恰如其分。目前宣布开發《極樂迪斯科》續作的工作室已經達到了五個之多,比遊戲中的意識形態陣營還多一個。
其中兩個我們之前已經有所耳聞:2022年,《極樂迪斯科》三位主創與开發商ZA/UM分道揚鑣後,設計師庫維茨(Robert Kurvitz)和藝術總監羅斯托夫(Aleksander Rostov)進入了一家名爲Red Info的工作室,正在开發新的作品。
與此同時,更多开發人員選擇留在ZA/UM,繼續制作《極樂迪斯科》的續作和DLC。
而這場似乎分別代表“主創”與“資本”的經典對決還沒分出勝負,更多的“勢力”接踵而至。
10月11日,最先登場的是位於倫敦的工作室Longdue Games,他們發文表示:
“隨着《極樂迪斯科》五周年紀念日到來,我們自豪地宣布成立新工作室Longdue Games,目前正在打造一款延續《極樂迪斯科》精神的遊戲,旨在开拓以敘事爲先的CRPG領域……”
當然,新聞稿中最引人注目的信息還是“這款新遊戲由《極樂迪斯科》及續作开發人員主導制作”。這塊金字招牌爲Longdue Games帶來不少關注度,推特上相關新聞都有着不低於10萬的閱讀量。
但從公布的內容來說,這款號稱“精神續作”的遊戲卻令玩家感到十分失望:首先是Longdue Games拿出的美術資產少得可憐,全部公开信息只有一張概念原畫。
根據官網注釋,遊戲將引導玩家“探索意識與潛意識、可見與不可見之間的微妙作用”
其次新聞稿中沒有提到任何參與過《極樂迪斯科》开發的具體成員,只透露了一位敘事總監羅伯特·格蘭特(Grant Roberts),而這位總監不僅與《極樂迪斯科》無關,還是Sweet Baby Inc的前任員工,這段任職經歷很快引起了玩家廣泛不滿。
而當玩家追問其他成員的信息時,Longdue Games發言人給出的回答是 “目前並不方便透露新聞稿以外的具體名字”;當問起主創庫維茨和羅斯托夫是否參與項目時,回答是“我相信他們有一天會回來。”似乎看起來,羅伯特·格蘭特已經是該項目中最值得宣傳的名字了。
這些模棱兩可的回答和意義不明的“原《極樂迪斯科》及續作开發人員”讓玩家對這個項目徹底失去信心。如果這些成員都是在三位主創離職後才加入ZA/UM的,那實在很難稱得上“《極樂迪斯科》原班人馬”。
最終Longdue Games響亮地登場,又迅速被玩家“擡下去埋了”。截止到目前,官方账號也只收獲了600多個關注。
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很難說是Longdue Games引起的連鎖反應,還是各位“ZA/UM精神繼承者”原本就做好了在《極樂迪斯科》五周年之際進行宣發的准備,總而言之,接下來登場的是Dark Math Games。
同樣位於倫敦的工作室Dark Math Games成立於 2023 年,新聞稿中,他們自稱是從《極樂迪斯科》原始开發團隊中分離出來的獨立團隊,目前有20名开發人員在職,“其中約有一半人都爲《極樂迪斯科》和《極樂迪斯科:導演剪輯版》做出過傑出貢獻。”
盡管我們仍然很難知道其中有多少成員真正參與過《極樂迪斯科》的核心开發,不過新聞稿提到的四個工作室創始人之一的蒂莫·艾伯特(Timo Albert),的確是ZA/UM前動態圖形設計師。
除此之外,Dark Math Games公布的美術資產也爲他們增添了許多可信度。從宣傳片來看,這款名爲《XXX NIGHTSHIFT》的遊戲與《極樂迪斯科》極爲相似,同樣採用了等距視角風格,對話文本沿屏幕右側向上移動,當玩家做出選擇時還能夠聽到主角和敘述者的內心獨白。
在蒂莫·艾伯特(Timo Albert)的描述中,《XXX NIGHTSHIFT》是一款和《極樂迪斯科》如出一轍的“偵探角色扮演遊戲”,玩家扮演一個2086年被困在南極洲滑雪勝地的巡邏隊員,在極地之夜調查兇殺案,揭开所在度假村及附近居民的祕密。
現在已經可以瀏覽這部遊戲的Steam頁面
到此爲止,《XXX NIGHTSHIFT》看起來在正確的軌道上行駛,甚至有一些玩家愿意相信“真正的《極樂迪斯科》續作回來了”,但接下來的消息卻狠狠打了每個人一巴掌。
根據Companies House(英國公司注冊機構)的數據,Dark Math Games四位創始人其中一位是肯德·考爾(Kaur Kender)——如果你還記得,他正是2022年ZA/UM爭議事件的核心人物,趕走三位主創的人物之一。
盡管官網顯示肯德·考爾(Kaur Kender)已經辭職,但如今公司最大股東肯德·黑蒂卻是(Heiti Kender)其親兄弟,很難說考爾及其經營公司的理念不會對Dark Math Games產生間接或直接的影響。
消息一傳开,玩家對Dark Math Games的失望更勝Longdue Games。此時“《極樂迪斯科》精神續作”儼然成了一個笑話,各種梗圖开始在互聯網上傳播,但事情還沒有結束。
“《極樂迪斯科》玩家的精神狀態”
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和前兩個工作室不同,最後登場的Summer Eternal並沒有推出自己的遊戲,只是宣布組建藝術家團體便收獲了大量關注。
玩家確實在這裏看到了不少他們熟悉的开發人員,比如《極樂迪斯科》的編劇阿爾戈·圖利克(Argo Tuulik),《極樂迪斯科:導演剪輯版》旁白配音演員倫瓦爾·布朗(Lenval Brown),以及不少在ZA/UM負責過後續作品和DLC的开發人員。
還有另一個重要的原因是,Summer Eternal看起裏是所有工作室裏最有“社會主義精神”的一個:它先是在官網徹頭徹尾批判了遊戲行業的腐敗現象(就是我們开頭的那張圖),情真意切地表達了對遊戲純粹的熱情,將制作遊戲上升到了“建設文化工程”與“使命”的高度,號召玩家關注自己。
接下來又對工人合作社結構進行了相當詳盡的分析,表示未來會在公司內部成立一個非營利組織,該組織能夠獲得公司部分收入,並對公司的發展方向有極大發言權,保障藝術家的權利不再受資本侵害。
Summer Eternal官網:“星星之火可以燎原”
自然,玩家也對Summer Eternal所描繪的愿景產生了十足的期待,不少人再次多這個重新復活的“ZA/UM精神繼承者”充滿信心。
這一歷程看起來像是一個“自己淋過雨,也想爲別人撐把傘”的故事,但事情或許並不完全如此——盡管Summer Eternal目前沒有任何在开發的遊戲項目或立項書,但一番慷慨陳詞下方,等待玩家的卻是衆籌預約通道。
去年5月,油管頻道People Make Games制作過一支長達兩個半小時的紀錄片,試圖還原ZA/UM爭議背後的真相。
如今Summer Eternal的領導者阿爾戈·圖利克(Argo Tuulik),當時在ZA/UM任“X7”項目負責人的圖利克作爲受訪者參與了節目錄制,並在採訪中指責遊戲主創庫維茨“吹毛求疵、暴躁易怒”“會對下屬進行無理的語言侮辱”。
通過這些發言,觀衆很容易從中得到一種“ZA/UM躬有罪,罪在管理層和主創雙方”的訊號。節目播出後,玩家對ZA/UM的態度實打實緩和了不少。而圖利克也借機請求過玩家關注接下來作品,表示希望通過後續作品證明自己。
該節目的油管評論區
只是圖利克並沒有得到這個機會。今年2月,ZA/UM裁掉了24名員工,超過了公司員工總數的四分之一。其中就包含圖利克,以及他所負責的“X7”項目組全部成員。
但這次被裁員後,圖利克卻一轉口徑,將“X7”項目終止的原因全部歸咎到了管理層頭上,稱他們才是真正的“喜怒無常”,擅長“對員工進行語言侮辱”,“毀掉了無數才華橫溢的創作者”,而這次庫維茨,又成了“被毀掉的創作者”。
換句話說,圖利克口中的庫維茨,更像是一塊好用的磚,哪裏需要就往哪裏搬,恐怕和所謂的“社會主義精神”也沒什么關系。Summer Eternal的存在對於“極樂迪斯科”是毒還是藥,恐怕很難說得清楚。
事實上,從去年开始ZA/UM就處在不停裁員的動蕩期,到今年已經取消了三個大型項目,隨着《極樂迪斯科》的余暉散盡,越來越多員工主動或被動離开,說不定未來我們還會見到更多ZA/UM前員工組建工作室,开發一款又一款“《極樂迪斯科》精神續作”。
當然,或許會有某個繼承者做出一款優秀的遊戲。但假使它們都很爛,那才真正完整了《極樂迪斯科》的故事本身。
標題:《極樂迪斯科》的“精神續作”疑似有點太多了
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