沉浸式光影樂園規劃“審美疲勞”?聽聽行內人的心裏話

來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-08-22 17:01:04 熱度:8

導讀: 自畢業起我就一直從事數字藝術設計相關的工作,迄今爲止十幾年,說我見證了中國數字創意產業的起步和發展也不爲過,別的行業太古老咱們也不敢這么說 呀。這么多年來第一次想聊聊我對數字化沉浸式光影樂園規劃的看...

自畢業起我就一直從事數字藝術設計相關的工作,迄今爲止十幾年,說我見證了中國數字創意產業的起步和發展也不爲過,別的行業太古老咱們也不敢這么說 呀。這么多年來第一次想聊聊我對數字化沉浸式光影樂園規劃的看法,因爲它幾乎是數字媒體藝術的源頭;國內的沉浸式光影樂園規劃該如何突破?我也想聽聽大家 的想法。

設計“審美疲勞”,是創意不夠嗎?

從第一次看teamLab的震驚,到現在對各種沉浸式光影樂園規劃見怪不怪,可以說數字創意已經深深融入了國人的生活中。不過見得多了也出現了一個問題,那就是“審美疲勞”,如今teamLab的山寨款甚至可以用“泛濫”來形容。

作爲數字藝術設計師,對於國內很多沉浸式光影樂園規劃的創意匱乏我也感覺很痛心,因爲B端市場往往都比較傳統,設計趨勢總是逃不开甲方偏“保守”的要求,更不要提創意創新了。

不過值得欣慰的是,還是有不少數創團隊在努力引領市場審美,在盡力做設計的突破,說到這不得不安利一下我一直很喜歡的數創企業——思特科技。作爲數字藝術設計師,我本人是真的很欣賞他們的沉浸式光影樂園規劃作品。

創意界的“段子手”,技術界的“扛把子”

不是來自粉絲的吹捧,從專業設計師的角度,我確實是這樣看思特科技的。你們不知道一個公司的設計團隊能兩次斬獲被譽爲數字藝術領域奧斯卡的繆斯獎是多么厲害的一件事,更不要說他們還先後把德國紅點和美國傳達藝術CA獎這些國際大獎都收入囊中。

在數字技術的應用上,思特科技也很有想法。他們在去年哈爾濱冰雪大世界的燈光秀中就運用了3D Mapping技術,去塑造冰雪景觀數字光影 秀“龍騰之韻”,展現巨龍騰飛和冰雪光影的魅力。我也看過他們獲得繆斯獎的沉浸式光影樂園規劃作品,不但設計很出圈,而且利用了體感識別技術,讓體驗者沉 浸其中,給人印象非常深刻。

正是因爲對思特團隊的喜愛,我也一直關注他們在數字光影空間設計方面的突破方式。

思特科技的作品《FLUIDS》從全球50個國家提交的3820份設計作品中脫穎而出,獲得2020年繆斯鉑金獎

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數字光影空間設計的突破,摸索“跨界CP”

爲了實現美學創意的突破,聽說今年思特科技找到了國內知名的藝術家去合作,想要把傳統藝術精髓和現代數字技術做一個“跨界融合”,對此我也挺期待的。所以“跨界”可能也是數字光影空間設計的一個突破點,以此來尋找更多消費者能接受的創意點。

另外思特科技發起的“2024中國·黑龍江國際光影藝術季”也在籌備中了,這個也是我今年計劃去參與的一個活動。像這種集展示、交流、合作於 一身的平台,我認爲對國內的數字藝術設計來說也是非常重要的,它能夠推動行業去探索數字時代下內容的創新,以及品牌營銷的新模式。

《FLUIDS》的另一種角度的美感呈現,科技將夢幻體現的具體了!

在我看來,數字光影空間的設計要求設計師在追求技術創新的同時,更加注重內容和形式的平衡,個性化與差異化的體現以及交互性與沉浸感的提升。也希望像思特科技這樣有想法且不忘初心的數創企業更多,能引領國內數字光影空間設計的市場潮流。期待看到更多國產設計出圈作品。



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