騰訊一季度淨利潤增長超六成,微信及WeChat月活躍账戶13.59億

來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-05-15 00:52:27 熱度:8

導讀: 【大河財立方 記者 陳薇】5月14日,騰訊控股發布2024年第一季度財報,公司當季實現營業收入1595億元,同比增長6%,淨利潤419億元,同比增長62%。 其中,遊戲總流水在2023年一季度高基數...

【大河財立方 記者 陳薇】5月14日,騰訊控股發布2024年第一季度財報,公司當季實現營業收入1595億元,同比增長6%,淨利潤419億元,同比增長62%。

其中,遊戲總流水在2023年一季度高基數的情況下,依然實現增長。同時,微信視頻號、搜一搜廣告、小遊戲平台服務費、視頻號商家技術服務費等業務的快速增長,推動了騰訊控股毛利以及經營利潤增幅超過收入增幅。

騰訊控股港股股價也持續反彈,其股價從4月中旬每股300港元附近,漲至5月14日最高384.8港元,漲幅近30%。

海外遊戲業務增長,爆款新遊孵化中

騰訊遊戲在國內外市場的表現,向來是外界關注的焦點。

進入2024年,全球遊戲市場开始出現復蘇跡象。財報數據顯示,得益於Supercell旗下遊戲以及《PUBG MOBILE》的增長貢獻,一季度騰訊遊戲國際市場流水同比增長34%,遊戲收入同比增長3%,實現收入136億元。

受益於新的商業化節奏和遊戲內容設計的提升,本土市場《王者榮耀》《和平精英》兩大頭部遊戲的流水,均在今年3月同比實現增長。《金鏟鏟之战》《穿越火线手遊》等多款本土市場遊戲流水一季度創下歷史新高,帶動本土市場遊戲收入同比增長。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,一季度公司在本土市場和國際市場的數款頭部遊戲中的團隊調整初見成效,遊戲總流水實現增長,爲未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。

投行瑞銀認爲,騰訊遊戲的國際市場有望在2023年收入增長14%之後,今年和明年繼續增長,明年總收入有望突破600億元大關。

目前,《王者榮耀》和《和平精英》依然是貢獻騰訊遊戲收入的兩大主力。騰訊何時才能出現新爆款遊戲,外界尤爲關注,5月21日將上线的新遊《地下城與勇士:起源》,其未來表現有望成爲騰訊營收增長變量。

“新芽”業務帶動增長,AI用於業務驅動

遊戲業務企穩的同時,騰訊控股金融科技與企業服務、網絡廣告業務的毛利連續兩個季度同比增長超40%,微信及WeChat的合並月活躍账戶數進一步增至13.59億,從微信生態中孵化出來的視頻號、小程序、公衆號、微信搜一搜等新業務快速成長,推動騰訊整體毛利連續4個季度增速超20%。

視頻號方面,通過拓展商品品類、激勵更多內容創作者參與直播帶貨,視頻號直播帶貨生態不斷完善,總用戶使用時長同比增長超80%。小程序總用戶使用時長同比增長超20%,非遊戲類小程序的日均使用次數同比實現雙位數百分比增長,小遊戲流水同比增長30%。

與此同時,視頻號、公衆號、小程序廣告以及搜一搜等業務,也成爲廣告板塊的優質新增量。本季度,騰訊控股廣告收入同比增長26%至265億元,除汽車行業外的所有主要行業的廣告开支均有所增長,其中,遊戲、互聯網服務及消費品行業的廣告增長最快。

AI技術也成爲驅動騰訊業務高質量增長的重要因素。爲所有廣告主提供以騰訊混元大模型爲基底的一站式人工智能廣告創意平台,顯著提升了騰訊廣告業務的推薦精准度和投放效率,爲廣告主提供滿意的投放回報。

今年一季度,騰訊視頻發布多部熱門自制電視劇和動畫系列,《繁花》《獵冰》及《完美世界第四季》,帶動長視頻付費會員數同比增長8%;騰訊音樂與騰訊視頻合作,發布熱門劇集《與鳳行》的原聲帶,帶動音樂付費會員數同比增長20%。

近期,騰訊股價走向反彈,5月14日公布財報前,騰訊控股股價漲近1%,報每股381.8港元。

今年3月,騰訊宣布,計劃將其股份回購規模翻倍,截至今年第一季度末,騰訊已經累計回購公司股份金額達148億港元,創歷史新高。

責編:陳玉堯 | 審校:陳筱娟 | 審核:李震 | 監審:萬軍偉



標題:騰訊一季度淨利潤增長超六成,微信及WeChat月活躍账戶13.59億

地址:https://www.vogueseek.com/post/66418.html

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。