廣州遊戲產業“劈波揚帆” “技術+品質”突破發展難點

來源: 編輯:匿名 發表時間:2024-03-17 08:59:56 熱度:9

導讀: 王娟 文/圖 羊城晚報記者 孫牧 符暢 實習生 成卓燦 “廣州作爲中國遊戲產業的重要基地之一,經歷了從頁遊時代到手遊時代的華麗轉身,經歷了從國內市場到國際舞台的跨越,也經歷了產業初期的粗放生長到有序...

王娟

文/圖 羊城晚報記者 孫牧 符暢 實習生 成卓燦

“廣州作爲中國遊戲產業的重要基地之一,經歷了從頁遊時代到手遊時代的華麗轉身,經歷了從國內市場到國際舞台的跨越,也經歷了產業初期的粗放生長到有序發展的變化。”15年前,廣州市遊戲行業協會會長王娟首次踏入遊戲產業這一充滿活力與潛力的全新領域,並在15年間見證並推動了廣州遊戲產業的每一步發展。

目前,廣州有近3000家遊戲企業,僅2023年遊戲產業營收便已達到1058億元、稅收貢獻超百億,累計帶動就業人員逾10萬人。

“在廣州的遊戲產業中,中小初創企業佔據了相當比例。”王娟指出,隨着互聯網人口紅利不斷減弱,對用戶的爭奪正加劇着遊戲市場內部的競爭;遊戲玩家對產品品質要求的提高,也使得用戶流量增長核心向“遊戲品質+品牌虹吸效益”傾斜,“但中小初創企業的技術、人才、資金等資源一定程度上限制了其創新能力,也將制約遊戲產品的創作質量和速度,減弱產業的市場競爭力。”

“版號就相當於遊戲的‘市場准入證明’,特別對於中小企業來說,版號的審批和發放都可能影響到企業的‘生死存亡’。”據王娟介紹,隨着行業高速發展,規範管理也成爲必然趨勢,此前因相關管理政策,遊戲版號審批一度出現“供不應求”的情況。

爲了突破廣州遊戲產業面臨的困境,一方面,廣州遊戲企業積極突破技術創新和產品創作瓶頸。廣州市遊戲行業協會於2023年成立遊戲技術創新專業委員會,全力推動遊戲產業與前沿科技共生發展的同時,通過遊戲科技帶動產業鏈條融通創新,進一步助推廣州市遊戲產業“數實融合”。

另一方面,廣州市遊戲行業協會也集中發力,助力遊戲企業以“品質”突破“版號審批難”的問題。“協會通過‘遊戲裏的中國’品牌活動強化遊戲價值和文化屬性,鼓勵企業做廣州遊戲品牌。”王娟表示,協會將爭取成立專門遊戲產業咨詢機構或平台,爲本地遊戲企業提供專業的版號申請、政策解讀、市場分析等服務,並對企業申請版號建立指導機制。

“精品產品和文化內涵是我們走出去的底氣。”廣州本土遊戲企業還在拓展海外市場方面集中發力,不斷發揮遊戲作爲文化出海新型載體的作用。據統計,目前廣州約65%的遊戲企業开展了海外業務,美國、日本、韓國、東南亞、德國、英國等成爲主要出口市場。2023年廣州網絡遊戲出口總營收預計達215億元,出口營收約佔全國網絡遊戲出口營收的15%。

“廣州遊戲產業的每一步蛻變,我都是親歷者,也是推動者,我爲此感到無比的驕傲和自豪。”王娟笑着說道,“接下來廣州市遊戲行業協會將攜手會員企業在遊戲出海、企業合規、技術創新、未成年人保護等方面做好服務,促進廣州遊戲行業的高質量發展。”



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