來源: 編輯:匿名 發表時間:2023-06-04 16:50:07 熱度:47
IT之家 6 月 4 日消息,據第一財經報道,2023 年一季度,中國遊戲市場出現了明顯的二八分化現象,前十大遊戲企業的總收入達到 810 億元,其中騰訊和網易佔據了超過 80% 的份額。而且騰訊本土市場遊戲收入約佔一季度中國遊戲市場收入的五成,在 2022 年 Q1,這個數據還只是四成左右。
其他上市遊戲企業則普遍面臨營收和淨利潤的雙降,原因包括新遊戲上线節奏不佳、老遊戲流水下滑、玩家线上遊戲時間減少等。行業集中度在進一步提升,留給中小廠商的突圍空間在縮小。
騰訊和網易在一季度都有爆款遊戲支撐業績增長,例如騰訊的《金鏟鏟之战》和網易的《蛋仔派對》。這兩家頭部企業在移動遊戲流水榜 TOP10 中佔據了七席,剩下多是非上市遊戲廠商產品。騰訊還在國際市場取得了 24.5% 的同比增長,成爲其“第二增長曲线”。
2023 年是一個遊戲大年,隨着版號开閘,各大遊戲廠商都有了上线新遊戲搶佔市場的機會。IT之家注意到,騰訊和網易都在 5 月的遊戲發布會上公布了多款重磅新品,包括《白夜極光》《逆水寒》手遊等。騰訊管理層表示,全球遊戲行業有望回歸到歷史上高個位數的增長狀態,騰訊希望努力實現與全球行業同步或更快的增長。
標題:中國遊戲市場二八分化:前十廠商掙了810億,騰訊網易佔八成
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