來源: 編輯:匿名 發表時間:2025-01-07 08:58:38 熱度:4
深圳商報·讀創客戶端駐穗記者 姚嘉莉 文/圖
今年,引發全球玩家關注的《黑神話:悟空》讓遊戲成爲公衆熱議的話題。放眼望去,近年“廣東遊戲”在海內外都創造了不少“爆品”,在全國遊戲圈具有不可撼動的地位。2024年,廣東遊戲又打造了怎樣的神話?記者1月6日從珠海舉行的2024廣東遊戲產業年會暨“金鑽盛典·年度遊戲成果發布”儀式上獲悉,2024年廣東遊戲(包括客戶端遊戲、移動遊戲、網頁遊戲和其他遊戲)營收規模達到2604.31億元,同比增長6.26%,佔全國比例爲79.94%。
國產3A主機遊戲市場潛力巨大
根據Newzoo預估,2024年全球遊戲市場收入預計爲1877億美元,同比去年增長2.1%。細分市場方面,移動端遊戲和客戶端遊戲保持增長,而主機遊戲市場同比去年下滑了1個百分點。
根據廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆在會上發布的《2024年廣東遊戲產業發展報告》(《以下簡稱《報告》》),2024年廣東移動遊戲營收規模達1967.82億元,佔全國移動遊戲營收規模的82.61%,全國移動遊戲佔有率仍在提升,而近三年佔比一直超過80%,持續保持分類營收的強勢表現。2024年廣東客戶端遊戲營收規模達601.6億元,佔全國客戶端遊戲營收規模的88.50%,全國客戶端佔有率同樣保持增長,在廣東頭部客戶端產品的帶動下,今年爲越來越多新產品上线採用了多端並發的方式,全國佔比優勢持續擴大。
對比來看,廣東其他(含主機)遊戲營收規模達14.06億元,但全國佔比率下滑至9.41%,《黑神話:悟空》在主機端取得的卓越表現說明國產3A主機遊戲市場潛力巨大,特別是移動端、客戶端市場已經全面進入存量時代後,其他(含主機)遊戲會是未來遊戲收入的重要增長點,需要行業持續關注、重視。
深圳20家小遊戲企業榮登百強榜
在頭部企業的帶動下,廣東遊戲企業蓬勃發展,實力強勁。《報告》指出,廣東遊戲企業營收規模呈現出明顯的梯隊分布:第一梯隊騰訊,營收千億級以上;第二梯隊有網易和三七互娛;第三梯隊,十億級以上的企業有16家,另外還有一大批成長性企業後備,年營收超過億元的企業超過20家。
在引力引擎發布的《2024年中國小遊戲百強企業榜》中,廣東企業以48家的上榜數量佔據了榜單的半壁江山,佔比高達48%。其中,廣州上榜企業28家,數量位居全國第一位,深圳以20家上榜企業位居全國第二位,北京、上海以及成都依次位居第三至第五位。
廣東已有27家上市(含新三板)遊戲企業的數量,在全國各省市中位居榜首,足以看出廣東的遊戲企業在資本市場上表現強勁,其次是北京有23家,福建有15家,上海及浙江分別有8家。
廣東遊戲“出海”加速
遊戲“出海”不是新話題,但有新突破,新機遇。《報告》指出,2024年,廣東遊戲出海營收規模達到423.6億元人民幣,同比增長9.9%,實現近幾年的快速增長。在傳統移動遊戲出海基本盤保有下,2024年,廣東遊戲在小遊戲出海上取得重大突破,實現同比高增長。
魯曉昆分析道,得益於騰訊、網易等龍頭企業,开發面向全球發布的高質量移動遊戲,如在大型的競技遊戲、大型社交遊戲上取得長足的優勢。另一方面,豐富的數值驅動的RPG遊戲數量也成爲廣東遊戲“走出去”的代表,在港澳台地區、日韓市場掀起波瀾,爲廣東遊戲出海收入的蓬勃發展注入不小的力量。
“但是在出海成績單的背後,不能忽視創造出海收入的廣東主力軍隊伍多集中在頭部企業和老牌廠商,多年來鮮少能從中跑出新面孔。由此看來,我們除了要在頭部企業的發展上給予支持外,也要加大對不同的遊戲企業培育的重視。”魯曉昆說道。
廣東移動遊戲在整體遊戲出海中是妥妥的“台柱”。《報告》指出,2024年廣東移動遊戲出海收入佔整體遊戲出海的99.16%,國產买斷制端遊出海收入佔0.54%。其中,廣州移動遊戲出海收入佔廣州整體出海規模的99.06%,深圳移動遊戲出海收入佔深圳整體遊戲出海的99.17%。
小遊戲產品繁榮發展
值得關注的是,2024年小遊戲市場規模增長快速,遊戲公司把小程序遊戲進行APP封裝在海外上线,獲得市場成功。廣東熱門小遊戲TOP10出海營收規模佔移動遊戲9.4%。
記者了解到,小遊戲已經成爲數字文化產業的新增長極,也是廣東遊戲產業的一大熱點。小遊戲連續多年保持爆發式增長勢頭,2023年國內小程序遊戲市場收入達到200億元,同比增長300%。對比網絡視聽、網絡文學等領域同比兩位數的增長率,2023年小遊戲市場規模300%的同比增長十分突出。2024年增長勢頭延續,國內小程序遊戲市場收入達到398.36億元,同比增長99.18%。
小遊戲產品生態之繁榮,可從平台小遊戲榜單中上榜遊戲的頻繁變化中窺見一斑。2024年2月至9月,微信小遊戲暢銷榜、暢玩榜的上新率基本都在15%,這充分說明,每月都有相當數量的小遊戲新品且有較大機會被用戶看見和試玩,展現了產品生態蓬勃的活力;暢玩榜和暢銷榜的換榜率每月約四成以上,競爭較爲激烈的同時,也說明TOP100的頭部、中腰部小遊戲格局沒有固化,各產品通過持續運營,仍存在較大潛力和上榜機會。
標題:廣東遊戲有“神話” ,深圳移動遊戲是出海“大戶”
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